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PS2ソフト一覧 現在、仕事先から思い出しながら編集中 今は安価対象にしていませんが、一部のソフトを安価対象に盛り込む予定。 おそらく、安く買ったものとか、買ったけどクリアしてないものが入ると思います。 ◆ア行 作品名 購入金額 備考 Another Century s Episode 定価 クリア経験有り Another Century s Episode 3 定価 クリア アーマード・コア 2 アナザーエイジ 不明 クリア経験有り アーマード・コア ネクサス 定価 クリア経験有り アンリミテッド・サガ 250円 ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 定価 SDガンダム GGENERATION NEO 1,500円 SDガンダム GGENERATION スピリッツ 定価 エヴァーグレイス 350円 クリア ◆カ行 作品名 購入金額 備考 塊魂 定価 クリア経験有り ガングリフォン・ブレイズ 譲渡 クリア経験有り ガンダムトゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 1,500円 機動戦士ガンダム 一戦戦争 定価 クリア経験有り 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX 定価 クリア経験有り ◆サ行 作品名 購入金額 備考 SIREN 1,500円 THE 地球防衛軍 2 1,500円 クリア経験有り スカイガンナー 定価 クリア経験有り スーパーロボット大戦 OG 定価 スーパーロボット大戦 OG 外伝 定価 スーパーロボット大戦 MX 定価 クリア経験有り スーパーロボット大戦 Z 定価 7BLADES/セブンブレイズ 100円 ◆タ行 作品名 購入金額 備考 第2次スーパーロボット大戦α 定価 クリア経験有り 第3次スーパーロボット大戦α 定価 クリア経験有り デビルメイクライ 定価 クリア経験有り デビルメイクライ 2 定価 クリア経験有り .hack//感染拡大 Vol.1 定価 クリア経験有り .hack//悪性変異 Vol.2 定価 クリア経験有り .hack//侵食汚染 Vol.3 定価 クリア経験有り .hack//G.U. Vol.1 定価 クリア経験有り .hack//G.U. Vol.2 定価 .hack//G.U. Vol.3 定価 ◆ハ行 作品名 購入金額 備考 ファンタビジョン 250円 ベルウィックサーガ 定価 ◆マ行 作品名 購入金額 備考 魔界戦記 ディスガイア 1,500円 クリア経験有り 魔界戦記 ディスガイア 2 定価 クリア経験有り マキシモ 105円 マクドナルドオリジナル ハッピーディスク 340円 釣りでしたwサーセンw みんな大好き塊魂 定価 クリア経験有り モンスターハンター 定価 クリア経験有り モンスターハンター 2 定価 クリア経験有り ◆ラ行 作品名 購入金額 備考 ラクガキ王国 2 2,000円 ◆ワ行 作品名 購入金額 備考 円 -
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エヴァ・ガボール 名前:Eva Gabor 出生:1919年2月11日 - 1995年7月4日 職業:女優 出身:ハンガリー 出演作品 1970年代 1970年 おしゃれキャット(ダッチェス(台詞)):新道乃里子 1977年 ビアンカの大冒険(ミス・ビアンカ(台詞)):新道乃里子、小原乃梨子 1990年代 1990年 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!(ミス・ビアンカ):小原乃梨子
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【作品名】魔法先生ネギま! 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 気/魔力・・・・・・近い種類のエネルギーと言う設定。両方、他作品のその手のものと一絡げに考えて良いだろう。 程度の差はあれ万人に存在する設定らしい。主要キャラは基本的に、身体能力の強化から 魔法のような特殊な能力までこれを使っている。 なお、気や魔力で強化された肉体は貫通力や斬撃にも比較的強いようである。(描写→推測) 超感覚知覚・・・霊的なものを介した(設定)特殊な感覚。霊体を知覚したり、殺気を放ったり仕掛けて 来ようとしている相手ならば、死角や人込みの中にいても位置や動向を感じ取ったことも。 設定上、参戦キャラは多くが備えていると見られる。(特別な場合は別記) 瞬動術/縮地・・・いわば強力な一歩の踏み込み。短距離を瞬時に移動できるが、 途中での方向転換は効かなかったりと、自由にその速さで動き回れる訳ではない。 1回での距離・速度・動作性等は当然使い手によって異なり、上位の方が全般に上だろう。 虚空瞬動:上記の瞬動術を空中で使用可能。瞬動中の方向転換も可能になる 【詠唱時間】 奈落の業火(詳細不明の炎系呪文) マッハ500の戦闘速度を持つネギが20mを進む間に詠唱が完了する=約0.00012秒 【名前】エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル 【属性】吸血鬼(真祖) 【大きさ】小学校低学年の女児並 【攻撃力】 断罪の剣:物質を相転移により蒸発させる呪文。 この魔法の効果範囲内にあった物質は生命体も含め、消し飛んでしまう。 また相転移を回避しても強い冷気にさらされる。 手から剣状に発生。大体3mくらいの長さ。 また、爪状にして投げつけることもできる 投げつけた場合射程は十数mで、100mほどの爆風?が起こる えいえんのひょうが:詠唱時間は奈落の業火よりは短いだろう。 低温空間を発生させ相手を凍結させ、下記「おわるせかい」「こおるせかい」につなげる おわるせかい:詠唱時間は上記えいえんのひょうがより短いだろう。極低温において凍結した対象を完全に粉砕する呪文 こおるせかい:同上。低温空間に発生した半永久的な氷柱に対象を閉じ込める呪文 氷系の魔法:無詠唱で即時発動可能。魔法無効化能力(詳細不明)持ちの中学生を3mほどの氷柱に閉じ込める 常人なら10年は凍ったままらしい 氷爆:無詠唱発動可能。45mほどの範囲に相手を凍結させる爆発を起こす 身体能力が一般人の状態で戦闘速度マッハ10の刹那を体術で圧倒可能だった フェイトの幻影を殴って数百m先まで吹っ飛ばす 人形使いの技能により、周囲3km300体の人形を操れるほか、相手を糸で縛りあげることもできる 【防御力】不死。フェイトの石槍で腹を貫かれたぐらいなら即座に回復可能 ナギと同等の魔法障壁を常時展開できると思われる 【素早さ】劣化コピーの戦闘速度がマッハ500で、その速度で格闘可能な反応なので少なくともそれ以上 飛行可能 影を使った転移により少なくとも埼玉→京都の距離を一瞬で移動可能 転移先に影がなくても転移可能と思われる 【特殊能力】 相手と視線を合わせることで、幻想空間へ引きずりこめる(幻覚を見せてるだけ?) ネギ以上の知覚能力を持ち、ネギでも認識困難な幽霊を普通に視認可能 【長所】広範囲凍結や相転移による蒸発 【短所】防御力がカス。詠唱時間 【戦法】魔法障壁展開状態で参戦。 相手が小さければ断罪の剣で攻撃 相手が大きければ転移で距離を取りつつ「おわるせかい」 【参考テンプレ】 【名前】ネギ・スプリングフィールド 【攻撃力】 雷の投擲:帯電した長さ8mの魔法の投げ槍を放って攻撃する呪文 参戦時は1回まで無詠唱で即時発動可能 直径20mほどの石柱を容易く真っ二つにする(「獄炎煉我」状態) 【防御力】全力で障壁(任意発動)を展開すれば1.2km程度の爆発を起こす「燃える天空」を防御可能 【特殊能力】共通設定の超感覚知覚持ち 【名前】フェイト・アーウェルンクス 【攻撃力】 石の槍:最大で30~40mほどの、岩を呼びだして攻撃する。無詠唱発動可能 【防御力】ネギ以上と思われる魔法障壁を常時展開状態で戦闘可能 魔法障壁により「獄炎煉我」状態のネギの「雷の投擲」が効かない 【名前】ナギ・スプリングフィールド 【防御力】ネギ、フェイト以上の魔法障壁を常時展開可能。 2スレ目参戦 550 :格無しさん:2009/05/30(土) 20 36 21 エヴァンジェリンの 相手と視線を合わせることで、幻想空間へ引きずりこめる(幻覚を見せてるだけ?) って見たら発動の扱いでいいのか? 551 :格無しさん:2009/05/30(土) 21 13 04 550 エヴァンジェリンの って見たら発動の扱いでいいのか? 刹那につかったときはちょいラグがあったような。 相手が身動きできない状態でしか使ってないので描写少ないし。 552 :格無しさん:2009/05/30(土) 21 49 45 ラグありだな 553 :格無しさん:2009/05/30(土) 21 58 01 あれは思考発動のハズ 刹那と戦闘してたときは何度も目は合ってたのに刹那に幻覚とかの症状はでてなかったし 554 :格無しさん:2009/05/30(土) 22 20 09 思考発動でラグありな上に目を合わせないと効果ないのか、あまり役に立ちそうにないな エヴァ考察 同じような反応の美里葵から ○美里葵 反応勝ってる。断罪の剣勝ち ○ネリエル 反応負けてるが魔法障壁で相手の攻撃防げる。氷爆勝ち ○ノキア 反応勝ってる。断罪の剣勝ち ×神裂火織 速度差ありすぎ、唯閃で魔法障壁も突破されるので負け ○アナザーブラッド 氷爆勝ち ○美翔 舞 断罪の剣勝ち ○両儀式 断罪の剣勝ち ×遠坂凛 速度差ありすぎ、宝石魔法負け これ以上は無理か 遠坂凛>エヴァ>両儀式
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エヴァの用語辞典です。 今は閉鎖してしまった(らしい)S.C.MAGIシステムという素晴らしいサイトより転載しています。 問題がありましたら転載を取りやめますので、ご連絡ください。 ■ 0 ■ 1 ■ 2 ■ 3 ■ 4 ■ 5 ■ 6 ■ 7 ■ 8 ■ 9←今ここまで出来ました。
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エヴァ量産機 五号機~拾三号機までをこう呼ぶ。 全部で九機存在する。 ゼーレにより極秘に開発されていた。 しかし、本編でその姿を見せることはなく、劇場版のみ姿を現した。 KAWORUの文字がついたダミープラグによって起動している。 プロダクションモデルにはなかった自律飛行がついに実現している。 両刃の剣を通常装備としている。 だが、その武器はコピーされたロンギヌスの槍?が形を変えた姿である。 外見的特徴としてはカラーは白、肩の拘束具がないこと以外はプロダクションモデルと同型である。 顔には目はなく、口のみでありウナギのようでもある。 最初はエヴァ弐号機に圧倒されていたがエヴァ弐号機が活動停止した瞬間、S2機関によりダメージが回復。 抵抗できないエヴァ弐号機を捕食、最後は九本の槍でとどめをさした。 その後出現したエヴァ初号機を槍で磔にし、ジオフロント?の上空にセフィロトの樹を生成。 自らのコアをコピーのロンギヌスの槍?でさしアンチATフィールド?を発生させるが覚醒したエヴァ初号機によって破壊された。
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PS2 360@UMINEKO ウィキ:ハード PS2とはプレイステーション2というゲーム機の略称 ソニーコンピューターエンターテーメント(SCE?)が 初代PSの後継機種として、国内初DVDROMドライブ搭載 家庭用ゲームとして発売したハード。 当時、発売されたとき映画マトリックスのDVD発売などと 重なり、爆売れし、そのままPSの天下をアッサリ受け継ぐ。 そして、2006年まで長期政権を築いた。 当然PSと同じく、現存大作シリーズを生み出している GTA?シリーズ デビルメイクライ?シリーズ モンスターハンター?シリーズ 無双?シリーズ 龍が如く?シリーズ など多数。 当時のライバルハード SEGA? ドリームキャスト マイクロソフト XBOX マイクロソフト xbox360 などが有る。 ハッタリハード 当時1年先行して発売していたドリームキャストに比較して、まるで異次元の性能があるかのように喧伝し、結果として撤退に追い込んだ。 実際のグラフィック性能に大差が無く、また、ネットワーク関連では、遅れていたハードであったことから、当時のドリームキャストユーザーからは、非常に反感を買った。 謳われた6600万ポリコンは、実際は100万ポリコン程度だったのは常識であり、発色性能や、プログレッシブ出力は、ドリームキャストの方が勝っていた。 ↑辛口だね(w ↑事実ですから。 ↑まぁ落ち着け話せば解るByクタラギ
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エヴァ四号機 アメリカ、ネルフ?第二支部で建造され、ドイツで修復したS2機関の搭載実験機。 プロダクションモデルであるがやはりエヴァ参号機同様にプログナイフはPK-01型である。 カラーはシルバーを基調としている。カラー以外はエヴァ参号機と同型である。 劇中ではS2機関の搭載実験中に機体が暴走。 機体と第二支部共々消滅した。 真相としてはディラックの海に飲み込まれた。 エヴァ2ではタブリス?の説得に成功した場合のみ出現するという少し難しい出現条件を有している。 しかし、プレイヤーが渚カヲル?の場合は最初から使用可能である。 だが、エヴァ2に登場し使用できるものはS2機関は搭載されておらずアンビリカルケーブル?を使用している。 鋼鉄のガールフレンドでは相田ケンスケ?がパイロットだが使用されていない。 名探偵エヴァンゲリオンでは被害者として出てくる。これで出てくる四号機はS2機関の搭載に成功している。
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どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 2015/08/19 THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE 2015/08/19 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 2015/08/19 風雲スーパーコンボ 2015/07/15 THE KING OF FIGHTERS 2001 2015/07/15 THE KING OF FIGHTERS オロチ編 2015/07/15 龍虎の拳~天・地・人~ 2015/06/17 THE KING OF FIGHTERS ネスツ編 2015/06/17 餓狼 MARK OF THE WOLVES 2015/05/20 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" 2015/05/20 THE KING OF FIGHTERS 2002 2015/04/15 サムライスピリッツ零 2015/04/15 THE KING OF FIGHTERS 2003 2015/04/15 KOF MAXIMUM IMPACT 2 2015/03/18 THE KING OF FIGHTERS 2000 2015/02/18 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX 2015/02/18 ネオジオ バトルコロシアム 2015/01/21 THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT 2014/12/17 THE KING OF FIGHTERS XI 2014/11/19 THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH 2014/11/19 サムライスピリッツ天下一剣客伝 2012/12/19 CAPCOM FIGHTING JAM 2012/09/19 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 2012/08/22 DOA2 HARD・CORE 感想・レビュー 2015/08/19 THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE 1776MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/08/19 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 2091MB SNKプレイモア PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/08/19 風雲スーパーコンボ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 風雲スーパーコンボ 1250MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/07/15 THE KING OF FIGHTERS 2001 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS 2001 1399MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/07/15 THE KING OF FIGHTERS オロチ編 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS オロチ編 1916MB SNKプレイモア PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/07/15 龍虎の拳~天・地・人~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 龍虎の拳~天・地・人~ 1737MB SNKプレイモア PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/06/17 THE KING OF FIGHTERS ネスツ編 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS ネスツ編 3202MB SNKプレイモア PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/06/17 餓狼 MARK OF THE WOLVES アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 餓狼 MARK OF THE WOLVES 1449MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/05/20 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" 1286MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/05/20 THE KING OF FIGHTERS 2002 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS 2002 3475MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/04/15 サムライスピリッツ零 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サムライスピリッツ零 1242MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/04/15 THE KING OF FIGHTERS 2003 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS 2003 1836MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/04/15 KOF MAXIMUM IMPACT 2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 KOF MAXIMUM IMPACT 2 1947MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/03/18 THE KING OF FIGHTERS 2000 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS 2000 1252MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/02/18 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX 2857MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/02/18 ネオジオ バトルコロシアム アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ネオジオ バトルコロシアム 2047MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/01/21 THE KING OF FIGHTERS 94 RE-BOUT アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT 2659MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/12/17 THE KING OF FIGHTERS XI アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS XI 2509MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/11/19 THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH 3416MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/11/19 サムライスピリッツ天下一剣客伝 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サムライスピリッツ天下一剣客伝 1315MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/12/19 CAPCOM FIGHTING JAM アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 CAPCOM FIGHTING JAM 2287MB カプコン PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/09/19 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 250MB カプコン PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/08/22 DOA2 HARD・CORE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 DOA2 HARD・CORE 4549MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1500円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
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エヴァ系リーチ 最も出現率の高いSPリーチ、確変中や他の高信頼度予告やプレミア演出を伴わないとまず大当たりは期待できない。 零号機リーチ 第9使徒マトリエルと零号機(レイ)が対決する。 零号機リーチへ 初号機リーチ 第12使徒レリエルと初号機(シンジ)が対決する。 初号機リーチへ 弐号機リーチ 第6使徒ガギエルとの弐号機(アスカ)の対決する。 弐号機リーチへ このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live こちらもチェック!
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ゲーム(PS2版)情報 →編集 発売日:2008年10月16日 予約特典:トランザムDVD 台詞集 モード選択画面 何も押さずしばらく放置する「少しは休暇が取れそうだね」 アレルヤ「アイハブコントロール。モードを選択する」 アレルヤ「介入行動を開始する」 ハレルヤ「選んだな、選んじまったなあ!」 ※アレルヤの台詞になるかハレルヤの台詞になるかはランダム 戦闘時の台詞 アレルヤ ハレルヤ アゲルヤ 攻撃(近距離) 「行けぇっー!」「落ちてくれぇっ!」「ビームサーベルで!」 「逝けよォ!」「逝っちまいなぁ!」 攻撃(遠距離) 「これなら!」「捕らえたぞ!」「そこだっ!」 「ぶち抜くぜェ!」「当たれよォッ!」 00モード 「上だ!右!下に!左!当たれぇっ!遅いっ!これで!甘いっ!」四連決め台詞「僕は!まだ!そうさ!僕は!」 四連決め台詞「ハハッ!バカが!死ね!死ねよッ!」 四連決め台詞「(アレルヤ)予測!通り!(ハレルヤ)そこに!来たかァ!」 アクションムービーLv.2 「外しはしない!ロックオン程じゃないけどね。」 「風穴をあけてやるぜ」「ハァーッハハハハハッ!」 ハレルヤ「反射と思考」「(???)」「超兵のあるべき姿だっ!」アレルヤ「そうだろ!ハレルヤ!」 アクションムービーLv.3 アレルヤ「キュリオスの機動性なら!」ハレルヤ「嬲り我意があるぜェ!そうだろ、アレルヤァ!」 「殺れるかよ、テメエェ!」「オラァッ!!逝っちまいな!」 アクションムービーLv.4 ハレルヤ「ハハハハハハアァ」アレルヤ「や、やめるんだ、ハレルヤ」ハレルヤ「楽しいぜっ!楽しいよなあ!アレルヤァッ!」 「捕まえたぜ」「どうだ?おっちんじまうぜ」「ヒャハーッ! 一丁上がりだ」 アクションムービーLv.5 「キュリオスにはこういう武装もあるのさ」「しかしこれは一方的すぎる」 「ちょこまか避けるな、当たれってんだよぉ」「ハハハッ!素直に当たってんじゃねーよ、バカが!」 アクションムービーLv.∞ 各ミッションでの独り言 ・「この戦場の空気…嫌悪しているはずなのに懐かしいとさえ感じてしまうよ…ハレルヤ」(MISSION2開始直後?) ・「キュリオスの機動性を侮って貰っては困る! 」 ・「コックピットは狙わない!速く脱出するんだ!わかってるさ…偽善だってね… 」 ・「ドンマイ」(刹那のMISSION8でダリルの最後のエネミーアタックを回避したら、サポートのアレルヤが出てきて攻撃、「ドンマイ」で〆てた。他でも出てるかもしれない) 他マイスターのパートナーにアレルヤを選択したときのアレルヤの台詞 刹那 ロックオン ティエリア 選択(絆レベル1) 「了解。それなりに頑張るさ」 「了解。これも任務だからね」 「了解。これが戦争根絶への第一歩になるんだ」 選択(絆レベル2) 「分かった。バックアップはキュリオスに任せてくれ」 「ご指名とあればやるさ。大丈夫、任せてくれていい」 「キュリオスの機動性とヴァーチェの破壊力、いい選択だ」 選択(絆レベル3) 「あまり無茶はしないでくれよ、刹那。こっちも気が気じゃないから」 「キュリオスの機動性が必要って事か。了解だ、ロックオン」 「僕を選んでくれた意味。理解してるさ、十分にね」 選択(絆レベル4) 「正直、最初に出会ったときは疑ったものだけど、立派なガンダムマイスターだよ」 「大船って程大きくはないけど、キュリオスの背中はいつでも貸すよ」 「戦争根絶…それができれば、他に何も要らないと思っていたけどね。案外、僕は欲張りらしい」 選択(絆レベル5) 「いざと言う時は僕が盾になる。何も心配はいらない」 「守ってみせるさ。例え、その為にどれだけの人を殺める事になろうとも」 「ティエリア、僕は怖いよ。君が僕の知らないところで戦う事が。だから、せめて一緒に…」 MISSION1開始 「ヘリオン程度ならキュリオスの敵じゃない」 「流石!これはこっちも負けていられないね」 「ド派手にとは言ってたけど…やりすぎだよ、まったく」 MISSION2開始 「民族紛争…何をやってるんだろうね、いったい」 「僕の事を忘れて貰っちゃ困るな!」 「キュリオス、介入行動に入る」 MISSION3開始 「それじゃあ速攻でいこうか。キュリオス、介入行動に入る」 「遅刻したら只じゃすみそうにないね…ならさぁ! 」 MISSION4開始 「PMC…ここで叩く」 「らしくない…一体どうしたっていうんだ」 MISSION5開始 「やってくれるよ…でも向こうがその気なら…!」 「やり方がどうかと思うね、実際!」 MISSION6開始 「これが僕達に与えられた使命、そして業なのさ」 「全く、何でこんな戦いを…正直理解に苦しむよ」 MISSION7開始 (出撃不可) MISSION8開始 「たとえ相手が疑似太陽炉を積んでいたとしても…!」 MISSION9開始 (台詞無し?) MISSION10開始 (出撃不可) 絆アタック発動 アレルヤ「同時に仕掛ける!」刹那「了解」アレルヤ「これで!」刹那「終わりだ!」 ロックオン「アレルヤ、速度と高度を維持しろ…って機体を揺らすな!」アレルヤ「無理言い過ぎ」ロックオン「…ったく、年長者を敬えっての」アレルヤ「ドンマイ」ロックオン「そりゃこっちの台詞だ」 ティエリア「アレルヤ・ハプティズム!」アレルヤ「ぞっとしないランデブーだね」ティエリア「君の腕なら、造作もないはずだ」アレルヤ「買いかぶってくれるよ」ティエリア「見せてもらった。君がガンダム・マイスターである理由を」 絆アタック発動(絆レベル5) クリア(D評価) 「これは…何と言ったらいいのか…。一体どうしたんだい?」 「正直、憂鬱だよ。この後のことを考えるとね」 「下手こきやがってオセンチ野郎が!…はっ…僕は今何を…?」 クリア(C評価) 「今日は調子が悪かったようだ。ティエリアが来ない内に早く行こう」 「ドンマイ。調子が悪いならモレノさんに診てもらおうか」 「調子が悪い時もあるさ。スメラギさんには僕の方から言っておくよ」 クリア(B評価) 「こんなところだと思うよ。甘いかもしれないけど、やりすぎはどうかと思うしね」 「僕が心配する必要はなかったね。安心して背中を任せられるよ」 「いいんじゃないかな。シミュレーションの成果だと思うよ」 クリア(A評価) 「思った以上だよ。これなら僕も休暇を取れるかな。はは、冗談だよ。」 「対ガンダム戦も想定されているとはいえデュナメスの相手だけはご免だね」 「これじゃ僕みたいな人間のいる意味がないじゃないか。……悪かった、そんな顔しないでくれ」 クリア(S評価) 「戦争根絶…難しいことだけど、君がいればきっと実現できるさ」 「十分すぎる戦果だよ。そうだ、忘れちゃいけないね。ハロ、キミもご苦労様」 「まったく度胸がいいって言うか。あんまり心配はさせないで欲しいんだけどね」 アレルヤ使用時、パートナーに選択したマイスターの台詞 刹那 ロックオン ティエリア 選択(絆レベル1) 「分かった。だが、足でまといはごめんだ…」 「キュリオスの背中は乗り心地がよくなくてね」 「了解。だが、自らの非力を恥じる心は残しておいてくれ」 選択(絆レベル2) 「了解。但し、そちらがバックアップだ」 「OK。後方支援はデュナメスにお任せだ」 「君がマイスターである理由、戦いで示してもらう」 選択(絆レベル3) 「遅れを取るなよ。アレルヤ・ハプティズム」 「分かった。だが迷うなよアレルヤ。戦いの場では命取りになる」 「妥当な選択だ。ヴァーチェならキュリオス、火力と機動力か」 選択(絆レベル4) 「了解。エクシアとキュリオスは、高速戦闘に向いている」 「ははっ、俺たちが組んだ以上、それなりの戦果じゃ済まんよな、実際」 「安心したまえ。背中から撃ちはしない。ふっ、冗談だ」 選択(絆レベル5) 「ガンダムマイスターである意味を証明する。 俺とお前とで」 「アレルヤ、俺達は互いの過去まで共有出来ない。 だが、今ここに一緒にいる事だけは忘れないでくれ」 「目標を叩く事に集中しろ、アレルヤ・ハプティズム。 他の敵は全て私が押さえてみせる」 MISSION1開始 MISSION2開始 「敵機を視認。エクシア、目標を駆逐する」 「ぼーっとすんなよ、アレルヤ」 MISSION3開始 (出撃不可) (出撃不可) 「監視など、生ぬるい。即刻破壊すべきだ」 MISSION4開始 「全て駆逐する」 MISSION5開始 MISSION6開始 MISSION7開始 MISSION8開始 MISSION9開始 MISSION10開始 絆アタック発動 アレルヤ「刹那!」刹那「はあっ!」アレルヤ「まだ終わりじゃない!」アレルヤ「子ども扱いは出来ないね」 アレルヤ「先行する。援護を」 ロックオン「全く、コキ使ってくれるぜ」 アレルヤ「年寄り扱いは嫌なんじゃ?」 ロックオン「そゆことじゃないっての」 アレルヤ「ふっ、ご無礼」 アレルヤ「ティエリア、援護を!」ティエリア「言われるまでもない」アレルヤ「いっけぇー!」ティエリア「ふっ、造作もない」アレルヤ「確かにね」 絆アタック発動(絆レベル5) アレルヤ「ティエリア!タイミングを!」ティエリア「こちらの心配より」アレルヤ「言ってくれるよ」ティエリア「くっ」アレルヤ「これが!」ティエリア「ガンダムマイスターだ!」 クリア(D評価) 「アレルヤ・ハプティズム、お前はガンダムになりたくないのか」 「こいつはティエリアがおかんむりだぞ。ちょっとばかし、隠れといたほうがよさそうだ」 「絶望するよ。君の愚かさにはね。到底、背中をあずける気にはなれない」 クリア(C評価) 「俺は妥協をする気はない。次の行動で示してくれ」 「まあ、お互い無事で何よりってことにしとくか」 「とんだ茶番だ。このことは、ヴェーダに報告書として提出させてもらう」 クリア(B評価) 「キュリオスの力、見せてもらった。次は俺がエクシアの真価を見せる番だ」 「正にそれなりってカンジだな。ま、へこむほどじゃないさ」 「特筆すべき結果ではないが、進捗に遅れはない。次は更なる結果を期待している」 クリア(A評価) 「この世界に神はいない。だから、俺達の手で為すべき事を為してみせる」 「ったく、あんだけ飛び回ったクセにケロっとした顔しやがって。頼りになるよ、お前は」 「十分だ。次のミッションでも戦果を期待している。頼んだぞ、アレルヤ・ハプティズム」 クリア(S評価) 「アレルヤ。俺が称えるのは神じゃない、お前だ」 「こりゃミス・スメラギも驚くだろうぜ。まぁ、十中八九乾杯だな」 「キミがどちらのキミでも構わない。私はキミと共に戦えたことを誇りに思う」 絆レベル上昇画面の台詞(どのキャラ相手でも共通) 絆レベル1 「お守りをする余裕はないね」 絆レベル1→2 「これで戦闘根絶に近付いたと思いたいね」 絆レベル2→3 「僕らのコンビネーションも様になってきたって事かな」 絆レベル3→4 「この力、キミが使ってくれるなら、意味も見出せる気がするよ」 絆レベル4→5 「例え裁きを受けたとしても悔いはないさ。背中合わせで戦えるならね」 ※絆アタックはチェイン数50以上(=レベル5)で発動 (絆レベル最大時にパートナーとの合体攻撃を出すと成功後の台詞が変化) マイスターモードの台詞 スコアアタック結果表示・ランク外 「次、頑張るよ。これじゃカッコつかないしね」 スコアアタック結果表示・ランク入り スコアアタック結果表示・ランク上位 「世界は変わる……君が変える」 タイムアタック結果表示・ランク1位 「僕がトップでいいのかな・・・まいったね」 500機撃墜達成 「見せてもらったよ、キミの力」 1000機撃墜達成 「これなら世界を変えられる、僕は確信している」 1500機撃墜達成 「何て言ったらいいんだか。尊敬に値するね」 2000機撃墜達成 スコアアタック100機撃墜コメント 「これで稀代の殺人者…けどね!」 スコアアタック200機撃墜コメント 「やりすぎだよね、実際」 スコアアタック300機撃墜コメント 「いつか僕らは裁きを受ける。でも!」 スコアアタック400機撃墜コメント 「恒久和平の実現、それを成すまでは!」 スコアアタック500機撃墜コメント クリス「アレルヤ?…泣いてる?」 スコアアタック600機撃墜コメント 刹那「これがキュリオス…これがアレルヤ・ハプティズム…」 スコアアタック700機撃墜コメント ロックオン「やるじゃないか!たいしたもんだよ、お前さんは」 スコアアタック800機撃墜コメント ティエリア「ガンダムマイスターの資格、認めざるを得ないな」 スコアアタック900機撃墜コメント スメラギ「その調子よアレルヤ。戻ったら年代物、開けましょ」 スコアアタック1000機撃墜コメント 「ああ、わかってるよ。ミッションはこれからさ」 スコアアタック1100機撃墜コメント セルゲイ「羽付きめ。恐ろしいまでの戦闘力だ」 スコアアタック1200機撃墜コメント ソーマ「この程度なら、私でも達成できる」 スコアアタック1300機撃墜コメント ソーマ「出来損ないの超兵が、一体なぜ!」 スコアアタック1400機撃墜コメント ソーマ「被検体E-57…。認めるわけにはいかない」 スコアアタック1500機撃墜コメント 「世界に見せ付ける必要があるのさ。ソレスタルビーイングの思いを…!」 スコアアタック1600機撃墜コメント ハレルヤ「人殺しが板についてきたじゃねぇか、アレルヤ」 スコアアタック1700機撃墜コメント ハレルヤ「やるなぁ!そうだ、これがお前だアレルヤぁ!」 スコアアタック1800機撃墜コメント ハレルヤ「おい、代われよ。俺にもさせろよ人殺しってヤツをなぁ!」 スコアアタック1900機撃墜コメント ハレルヤ「ヒャハハハハハ!お前は俺以上のイカレ野郎だぜ!」 スコアアタック2000機撃墜コメント 「ハレルヤ。僕は…僕は、生きてみせる!」 ハレルヤとの連帯(強制ハレルヤ化のミッション時にパートナーと絆アタック発動) ・刹那 ハレルヤ「振り落とされんなよ!」 ハレルヤ「いけよ!」 ハレルヤ「まだ終わるかよ!」 ・ロックオン ハレルヤ「ひゃっはー!行くぜ!」 ロックオン「前に出過ぎだっての!」 ハレルヤ「楽しいよな!楽しいぜ!」 ロックオン「お気楽なもんだぜ…」 ハレルヤ「楽しまなきゃ損だぜ!」 ・ティエリア ハレルヤ「生きて帰れると思うなよぉ!!」 ハレルヤ「先にしかけるぜぇノロマ!」 ティエリア「誰に向かって…!」 ハレルヤ「さぁ…どっちで死ぬのがお望みだ?」 ティエリア「付き合いきれない」 ハレルヤ「つれねぇなぁ…あぁ?」 オリジナルエピソード MISSION2「羽音の邂逅」 ・グラハム(+ダリル&ハワード)と遭遇、3人相手に戦闘 MISSION6「交叉せし縛鎖」 ・ハレルヤ状態でソーマ&セルゲイと戦闘 ・その後プレイヤーがアレルヤに切り替わりハレルヤの駆る幻影キュリオスと戦闘 ・ハレルヤキュリオスは攻撃力・機動力共に大幅強化されている為要注意 ・ハレルヤ「お前は俺の中でずっと泣いてりゃ良いんだよ!そうすりゃ誰も傷つけずに済むってもんだァ!」 ・ハレルヤ「…やりゃあ出来んじゃねぇか。迷ってんじゃねぇよアレルヤ。お前を縛る鎖は、お前が引き千切らなきゃどうにもならねぇんだからよ…」 全体を通してアレルヤとハレルヤの脳内会話が増えている 23話辺りの追加 フェルト「アレルヤロックオンが出撃を!」 アレルヤ「なんて無茶を」うんたら アレルヤ「ソレスタルビーイングに沈黙は許されない…そうだろ、ロックオン!」 キュリオス操縦のコツ VSセルゲイ&ソーマ →キュリオスは機動性が高いので×ボタンのブースト移動も交えつつ、常に敵から距離をとって遠距離チャージアタックでダメージを与えていくのがオススメ →セルゲイとソーマが出てきてからは敵の増援は無いので、周りが邪魔な場合は先に雑魚を殲滅して被ダメージを減らすのも手 →タオツー・ティエレンからGN-Xに乗り換えた後は二人の位置が判り辛くなる為注意 VSハレルヤ →セルゲイ&ソーマと同じく基本はぐるっと円を描くように逃げて距離を取りつつ遠くから攻撃する戦法で →但し対ハレルヤの場合相手の機動力がこちらと互角な為、向こうがブースト移動して来た際はこちらもブースト移動をする事で近付かれないようにする